Patch Note - Spécialisations

⚔ Patch Note – Introduction des Spécialisations



Nous sommes heureux d’annoncer l’arrivée d’un nouveau système majeur :
les spécialisations de classes.


Chaque classe peut désormais évoluer vers trois spécialisations différentes.
Celles-ci modifient le gameplay et offrent de nouvelles approches tout en conservant
l’identité principale de la classe.


  • Plus de diversité stratégique

  • Plus de liberté dans les compositions d’équipe

  • Des styles de jeu variés pour chaque classe



<h2>Classes et spécialisations</h2>


⚔ Guerrier



  • Champion – Combattant équilibré et résistant.

  • Berserker – Spécialisation offensive basée sur l’agressivité.

  • Gladiateur – Duelliste mobile axé sur la pression constante.



🏹 Archer



  • Franc-Tireur – Spécialiste du tir à longue distance.

  • Bombardier – Utilise des projectiles spéciaux pour contrôler le terrain.

  • Maître des Bêtes – Combat aux côtés d’un compagnon animal.



🗡 Assassin



  • Lame Fantôme – Élimination rapide et furtivité.

  • Danse-Flamme – Assassin agressif aux attaques enchaînées.

  • Voile Silencieux – Spécialiste du contrôle et de la neutralisation.



💣 Artificier



  • Pyromancien – Explosions et dégâts de zone.

  • Cryomancien – Bombes de glace et contrôle.

  • Dynamiste – Explosions rapides et harcèlement.



🧪 Alchimiste



  • Corrosif – Substances destructrices.

  • Herboriste – Mélanges de soin et soutien.

  • Toxicologue – Maître des poisons persistants.



🔧 Ingénieur



  • Architecte – Structures défensives et contrôle du terrain.

  • Sapeur – Pièges et charges explosives.

  • Horloger – Dispositifs mécaniques précis.



🕸 Tisseur



  • Arachnide – Réseau contrôlant l’espace.

  • Marionnettiste – Manipulation des ennemis.

  • Harmoniste – Renforcement et synchronisation des alliés.



⏳ Chronomancien



  • Maître du Présent – Manipulation du rythme immédiat.

  • Oracle du Futur – Anticipation et planification.

  • Gardien du Passé – Exploitation des événements passés.



🌌 Dimensionniste



  • Géomètre – Manipulation spatiale et structures.

  • Distordeur – Déformation de l’espace.

  • Tisseur de Portails – Création de passages dimensionnels.



🦠 Parasite



  • Symbiote – Renforcement via l’hôte.

  • Infecteur – Propagation d’infections.

  • Dévoreur – Consommation des ennemis pour gagner en puissance.



🗿 Gardien Totémique



  • Protecteur – Totems défensifs.

  • Invocateur d’Esprits – Soutien spirituel.

  • Furie Totémique – Amplification offensive.



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<h2>Objectifs de cette mise à jour</h2>


  • Augmenter la profondeur stratégique

  • Offrir plusieurs styles de jeu pour chaque classe

  • Encourager de nouvelles compositions d’équipe


Les spécialisations marquent une évolution importante du système de classes.
Nous continuerons d’ajuster leur équilibre grâce à vos retours et aux phases de test.