⚔️ MISE À JOUR – AMÉLIORATIONS DU SYSTÈME DE COMBAT



🎯 AMÉLIORATION DU CIBLAGE DES SORTS


Il est désormais possible de lancer un sort en cliquant directement sur une cible depuis la timeline (en haut de l’écran).

Il est également possible de lancer un sort en cliquant sur une cible depuis la liste des combattants située à droite.


Ces actions reproduisent exactement le comportement d’un clic sur la cellule occupée par la cible :

     
  • Si la cible est à portée, le sort se lance normalement.

  •  
  • Si elle est hors de portée, le message correspondant s’affiche comme d’habitude.

🖼️ AFFICHAGE DU COMBATTANT ACTIF


Au début de chaque tour, un encadré apparaît en haut à gauche pendant 3 secondes, affichant :

     
  • Le portrait du combattant

  •  
  • Son nom

  •  
  • Ses points de vie actuels

🔢 AFFICHAGE DYNAMIQUE DES VALEURS EN COMBAT


Plusieurs informations apparaissent désormais au-dessus du personnage pendant 2 secondes :

     
  • Lorsqu’un joueur consomme des PM, le nombre de PM dépensés s’affiche.

  •  
  • Lorsqu’un joueur subit des dégâts, le nombre de points de vie perdus apparaît.

  •  
  • Lorsqu’un joueur est soigné, le nombre de points de vie récupérés s’affiche.

  •  
  • Lorsqu’un joueur obtient des points de bouclier, le nombre de points gagnés est affiché.

🖱️ AMÉLIORATION DES INFORMATIONS AU SURVOL


En passant le curseur sur un joueur en combat, une infobulle apparaît au-dessus de lui indiquant :

     
  • Son nom

  •  
  • Ses points de vie restants


Dans la liste des adversaires à droite :

     
  • Le joueur survolé est mis en évidence avec une couleur différente.

  •  
  • Des informations supplémentaires sont affichées, notamment ses résistances.

🔮 PRÉVISUALISATION DES EFFETS DES SORTS


Un système de prévisualisation des effets a été ajouté avant la validation d’un sort.


Selon le type de sort :

     
  • Les sorts de dégâts affichent une estimation des dégâts lorsqu’une cible est présente.

  •  
  • Pour les sorts avec des valeurs minimum et maximum, la fourchette de dégâts est affichée.

  •  
  • Les sorts d’invocation affichent une prévisualisation de l’invocation à l’emplacement ciblé.

  •  
  • Les sorts de déplacement montrent la position finale du personnage avant la validation.

  •  
  • Les sorts de poussée affichent la position finale de la cible après l’effet.


De manière générale, les effets principaux d’un sort sont prévisualisés avant sa confirmation.

🧭 MODE TACTIQUE


Le mode tactique a été ajouté afin d’améliorer la lisibilité des combats en affichant la grille hexagonale avec des couleurs mettant les cellules en évidence.

     
  • Le mode tactique est activé par défaut.

  •  
  • Il peut être désactivé à tout moment via le bouton situé en haut à droite de l’interface de combat.

👾 SYSTÈME DE MONSTRES


Le système de monstres a été ajouté :

     
  • Les monstres peuvent désormais apparaître dans différentes zones, seuls ou en groupe.

  •  
  • Il est maintenant possible de les attaquer et de les combattre.


Pour le moment, seul le monstre "Pouch Ingball" est implémenté.