Classe · Métal

Forgeur

Méta · Artisan du combat · Polyvalent

Maître de la forge et du métal, le Forgeur crée et brise ses adversaires avec une polyvalence redoutable. Ni pure attaque ni pur défenseur, il s'adapte à chaque situation grâce à son arsenal d'armes forgées et ses sorts métalliques.

Métal Polyvalent Mêlée Buff allié
❤ VIE
80 / 100
⚔ ATTAQUE
70 / 100
🛡 DÉFENSE
75 / 100
⚡ VITESSE
55 / 100
✨ MANA
65 / 100
Frappe de Forge
Mêlée · Physique
Frappe puissante qui inflige 120% des dégâts d'ATK. Si la cible porte une armure métallique, inflige +30% de dégâts supplémentaires.
3 Mana · 1 tour CD
🔩
Chaînes Métalliques
Contrôle
Entoure l'ennemi de chaînes métalliques pendant 2 tours, réduisant sa vitesse de 50% et son attaque de 20%.
5 Mana · 3 tours CD
🛡
Armure Runique
Défensif
Crée un bouclier runique qui absorbe jusqu'à 40% des prochains dégâts reçus pendant 3 tours.
4 Mana · 4 tours CD
Lame Électrifiée
Élémentaire
Électrifie votre lame pendant 3 tours. Chaque attaque ajoute 25% de dégâts électriques et peut stun l'ennemi (25% chance).
6 Mana · 5 tours CD
🔨
Marteau du Nexus
Ultime
Invoque un marteau géant de métal céleste qui s'écrase sur tous les ennemis, infligeant 200% d'ATK en dégâts de zone et réduisant leur DEF de 30%.
10 Mana · 8 tours CD
🗡
Forge Rapide
Passif actif
Après chaque utilisation d'un sort, augmente l'ATK de 5% (cumulable jusqu'à 6 fois). Se réinitialise après un tour sans sort.
Passif · Aucun CD
🏗
Construction d'Acier
Soutien
Construit une barrière d'acier devant un allié, lui accordant +25% de DEF et immunité aux effets de déplacement pendant 2 tours.
5 Mana · 4 tours CD
💫
Éclairs d'Acier
Distance
Lance 3 éclats d'acier acérés sur des cibles aléatoires ennemies, infligeant chacun 60% d'ATK avec 20% de chance de saignement.
4 Mana · 2 tours CD
Connaissance Métallique
+15% de dégâts physiques en permanence. L'affinité avec le métal est innée chez le Forgeur.
🛡
Peau de Fer
Réduit les dégâts physiques reçus de 10%. La forge a endurci votre corps contre les coups.
Résonance Métallique
Quand un allié Électromancien est dans l'équipe, le Forgeur gagne +20% de vitesse d'action.
🔥
Métal + Feu → Forge Ardente
Avec un Pyromancien : toutes les attaques métal infligent +15% de dégâts de feu. Les métaux fondent sous la chaleur.
+15% dégâts feu
Métal + Électrique → Conducteur
Avec un Électromancien : les attaques métal conduisent l'électricité, ajoutant un effet de chaîne (50% chance de toucher un ennemi adjacent).
Chaîne électrique
💧
Métal + Eau → Rouille Acide
Avec un Hydromancien : les chaînes métalliques rouillent, infligeant des dégâts continus sur 3 tours et réduisant la DEF ennemie.
-20% DEF ennemie
Guides & Builds
Build Burst PvP
Maximisez les dégâts de la Frappe de Forge et du Marteau du Nexus. Idéal pour éliminer rapidement en arène.
Sorts clés : Frappe de Forge · Lame Électrifiée · Marteau du Nexus
🛡
Build Tank Support
Combinez Armure Runique et Construction d'Acier pour être le pilier de votre équipe. Parfait pour les raids.
Sorts clés : Armure Runique · Construction d'Acier · Forge Rapide
Build Électro-Hybride
Exploitez la synergie Métal+Électrique avec un Électromancien allié. Chaînes omniprésentes et stun fréquents.
Sorts clés : Lame Électrifiée · Chaînes Métalliques · Éclairs d'Acier
Lore de la classe

« Le vrai Forgeur ne combat pas avec ses armes — il combat grâce à elles. Chaque frappe est une œuvre. Chaque bouclier, une cathédrale d'acier. »

— Maître Aldren Forgebras, Premier Forgeur du Nexus

Les Forgeurs descendent de la caste des artisans-guerriers de la Grande Forge, les seuls à avoir appris à tisser les énergies élémentaires directement dans le métal. Après la Fracture, ils devinrent les gardiens des dernières techniques de forge et les protecteurs des cités-forteresses du Nexus.

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